
El caso es que, durante los premios BAFTA celebrados esta mañana, la carrera de Molyneux ha sido premiada por juegos de la talla de Populous, Dungeon Keeper, Black & White o Fable. En el momento de la recogida del premio, el director de Lionhead Studios se ha dirigido a la prensa y ha pedido disculpas por "en ocasiones prometer demasiado". El diseñador inglés confiesa que "puede nombrar al menos 10 características prometidas en sus juegos que al final no fueron como se suponía".
¿Vosotros qué opinais al respecto? ¿Creéis que realmente debe disculparse o por el contrario pensáis que sus juegos son tan revolucionarios como suele decir?
0 comentarios:
Publicar un comentario