domingo, 5 de septiembre de 2010

Presentación de NBA Elite 11

Hemos estado en las oficinas de Electronic Arts, donde nos han enseñado el estado actual de NBA Elite 11 y NBA Jam de Nintendo Wii, sus cambios y mejoras con respecto a otros título de la saga. Nick Channon, Productor de NBA Elite 11, ejerció de maestro de ceremonias, y nos contó cómo han conseguido mejorar no sólo la franquicia de Electronic Arts, sino también la experiencia general con respecto a otros juegos de baloncesto.

Ambas franquicias han recibido un lavado de cara espectacular, mejorando considerablemente en muchos aspectos, tanto gráficos como técnicos. Pero no adelantemos acontecimientos, será mejor que vayamos punto por punto para que entendáis mejor lo que nos encontraremos en tiendas el próximo 7 de octubre.


En NBA Elite 11 tú tienes el control

Comencemos con NBA Elite 11. El que hayan cambiado el nombre de la saga de NBA Live a NBA Elite no es una simple cuestión de imagen, también refleja el cambio tan grande que supone este nuevo título para la franquicia. Algo en lo que han hecho especial hincapié en Electronic Arts es en conseguir que sea el jugador el que tenga el control total del juego en todo momento, y parece ser que lo han conseguido.

Ahora nosotros manejaremos todos los movimientos de los jugadores, no sólo el desplazamiento, los pases y los tiros, sino también el cambo del balón de una mano a otra, los driblings o incluso los rebotes, y todo ello gracias al nuevo control que han ideado, muy similar a lo que es hoy día una de sus otras franquicias, Fight Night Round. Con el joystick izquierdo manejaremos el movimiento del jugador y con el derecho el control de la pelota. Además éstos, en combinación con algunos botones, nos habilitarán aún más movimientos y trucos.

En general el control resulta bastante intuitivo, pero necesitarás de un par de partidos para controlarlo a la perfección. Aún así NBA Elite 11 contará con un tutorial para introducirnos a esta nueva experiencia y, además, podremos activar la configuración de botones a la que NBA Live nos tiene acostumbrados, pero os aseguramos que, una vez has probado este nuevo concepto de controles, no querrás volver a los antiguos.


Este cambio conlleva muchas más mejoras de las que os podéis imaginar. Como os hemos dicho, ahora podrás controlar a tus jugadores al 100% y en todo momento. Ya no nos encontraremos con situaciones en las que el juego, aunque sea sólo por unos instantes, nos lleva sobre raíles, es decir, momentos en los que perdemos el control del jugador debido a una animación como, por ejemplo, ocurría en anteriores entregas de NBA Live en las colisiones. La libertad es tan grande que incluso podremos elegir lanzar el balón al tablero de la canasta deliberadamente para que éste rebote y un compañero pueda realizar un precioso mate.

Otra de las mejoras más importantes se encuentra en la base de este deporte, los tiros a canasta. En NBA Live u otros juegos de baloncesto, cuando tirábamos al aro se producía, de forma interna, una tirada de dados, es decir, que dependiendo de las estadísticas del jugador que lanzaba se resolvía si ese balón entraría o rebotaría. Pues bien, ya podéis ir olvidándoos de eso, pues en NBA Elite 11 el éxito en un lanzamiento dependerá del propio usuario. Obviamente los jugadores seguirán teniendo sus propias estadísticas, pero éstas únicamente influirán en la dificultad que encontrará la persona a la hora de encestar.

Podríamos seguir hablándoos de la jugabilidad, pero comprended que en NBA Elite 11 se han introducido en torno a 200 mejoras en este aspecto.

Pero no sólo el control ha sido remozado, en NBA Elite 11 también encontraremos nuevos modos de juego. En el modo Legendario comenzaremos a crear la carrera profesional de una leyenda desde las categorías más bajas. Iremos consiguiendo puntos y ascendiendo en los 23 niveles de leyenda. También tendremos el modo Be a Pro, pero online. Su funcionamiento será similar al de los anteriores títulos pero estará enfocado 100% en la competición online, mejorando tu equipo, compitiendo en ligas diarias, ascendiendo en las ligas...


Para terminar con NBA Elite 11, han querido darle un toque más profesional a la retransmisión de los partidos, para ello han firmado un acuerdo con la ESPN para que sus 3 comentaristas de baloncesto (Mie Vreen, Jeff Van Gundy y Mark Jackson) sean la voz de este nuevo juego de la franquicia. Los comentarios serán completamente diferentes para el modo Legendario y el Be a Pro Online, además recordarán las jugadas más espectaculares que hayamos realizado en el modo Legendario, y puede que las comenten en algún que otro partido durante nuestra carrera.

NBA Jam, fantasía en la cancha

Seguro que muchos de vosotros recuerda el fantástico NBA Jam, con sus espectaculares jugadas, sus mates imposibles y sus ¡bum shaka laka!. Electronic Arts ha preparado una versión, podríamos decir, en alta definición para Wii, Xbox 360 y PlayStation 3, aunque sólo pudimos ver el juego en la sobremesa de Nintendo.

La principal mejora y la que primero salta a la vista es, obviamente, los gráficos. Se han sustituido las caras fotorealistas pixeladas por fotografías reales de los jugadores en diferentes gestos y con un ligero toque cartoon, dándole un aspecto super gracioso e idóneo para NBA Jam. El aspecto gráfico en general es muy colorista y resultón.



Volveremos a enfrentarnos en partidos de 2 contra 2, pudiendo elegir entre unos pocos jugadores de cada equipo para hacer nuestra alienación. La mecánica de juego en Wii será muy sencilla con controles la mar de intuitivos (como viene siendo normal en los juegos de Wii).

En la versión Wii de NBA Jam nos encontraremos con 3 modos de juego diferentes, entre los que se encuentra el modo campaña, en el que podremos elegir entre los 30 equipos de la NBA, incluso hacer mezclas, usar jugadores míticos o personajes secretos que deberemos desbloquear... este modo nos proporcionará de 10 a 20 horas de juego. Recordad que la versión de NBA Jam para Xbox 360 y PlayStation 3 sólo estará disponible para aquellos que compren NBA Elite 11, en el que se incluirá un código para descargar el juego. Estas versiones, aunque contarán con mejores gráficos que la versión de Wii también tendrán menos modos de juego.

Para terminar y si estáis interesados en NBA Elite 11 y NBA Jam, debéis saber que ambos harán aparición el próximo 7 de octubre.

GAMEFEST: empieza el espectáculo

La GAMEFEST sigue vibrando aún sin haber comenzado, y hoy os traemos más novedades que encontraremos en la primera edición de esta interesante feria que se celebrará en nuestro país del 8 al 10 de octubre en Madrid.

Además de los juegos que os anunciamos hace unos días, también estarán presentes Sony, Digital Bros. y Namco Bandai con sus propios títulos, o Logitech con lo último en periféricos... pero vamos a entrar un poco más en detalle.

Los chicos de Namco Bandai estarán esperándonos con Enslaved, Fallout New Vegas o una nueva entrega de la saga Naruto. Además, para los menos vergonzosos, tendrán preparados unos cuantos karaokes con Disney Sing It y, cómo no, podremos hincarle el diente a Dragon Ball Raging Blast 2, que ya hay ganas, ¿no?

Sony, por su parte, nos presentará su nuevo periférico, PlayStation Move, que vendrá acompañado de un enorme listado de juegos: Sports Champions, Party ¡Que empiece la fiesta!, SingStar Dance, EyePet Move Edition, Kung Fu Rider y Heavy Rain Move Edition. También, podremos probar algunos títulos en 3D como Killzone 3, MotorStorm Pacific Rift, WipeOut HD o Super StarDust HD y jugar a lo último de PSP.
PS Move en GAMEFEST.
Digital Bros. serán los encargados de poner el toque rolero y bailón a la feria, con Arcania Gothic 4 y el juego de Grease. Para terminar, Logitech nos demostrará por qué sigue siendo una de las grandes en esto de diseñar y fabricar periféricos y nos mostrarán grandes novedades, como webcams HD, lo último en sistemas de audio y, sobre todo, sus joyas de la corona en cuanto al gaming se refiere.

Duke Nukem Forever

Duke Nukem Forever está casi listo para ser lanzado, nosotros nos hemos pellizcado varias veces por si las moscas.

La noticia la han dado los chicos de Gearbox en la actual PAX, ¡e incluso han puesto varias consolas para que los visitantes lo prueben!, es de locos... Duke Nukem Forever estará a la venta, por fin, en 2011, aunque conociendo el historial de este juego no deberíamos hacernos muchas ilusiones, quién sabe si antes de su lanzamiento no llegará una invasión alienígena que arrase la tierra...

Lo que sí está claro es que hay mucha gente que ha confiado desde siempre en el futuro del proyecto, como este joven que, en el año 2001, hizo una reserva del nuevo título de Duke, ¡y aún guarda el recibo!

Los juegazos de Sony para TGS

Sony ha publicado el listado de títulos que llevará al Tokyo Game Show (TGS). Eso sí, se esperan nuevos anuncios de títulos que no aparecen en la lista, como puede ser el caso de The Last Guardian.

Las apuestas de Sony para el Tokyo Game Show son estas:

  • Beat Sketch!
  • Echochrome: Hikari to Kage no Hako
  • Fure! Fure! Bowling
  • Furi Furi! Sarugechu
  • God of War
  • Gran Turismo 5
  • Heavy Rain
  • Heroes on the Move
  • Hustler King
  • Killzone 3
  • LittleBigPlanet 2
  • Machi Suberi
  • Me & My Pet
  • Motor Storm 3
  • Move de Party
  • Nikudan
  • Patapon 3
  • Shooting Studio
  • Sly Cooper Collection
  • SOCOM: US Navy Seals 4
  • Sports Champion
  • Tokyo Jungle
  • Tsumiki Bloq
  • TV Super Star

El mejor rol con Dragon Quest IX

¡¡Ya está aquí Dragon Quest IX Centinelas del Firmamento!! Todo un fenómeno que en Japón ha vendido más de cuatro millones de copias. Y es que los chicos de Square Enix... ¿saben lo que se hacen?

Una de las bazas que siempre han caracterizado a la saga Dragon Quest, ya sea desde los tiempos de NES, ha sido la sensacional combinación de fantasía medieval y sentido del humor. Aunque gran parte de la culpa también corresponde a los maravillosos diseños de criaturas y personajes, donde Akira Toriyama, creador de la archifamosa e incombustible saga Dragon Ball, es el máximo responsable.

Dragon Quest IX Centinelas del Firmamento

El Ángel caído

La historia de este Dragon Quest IX Centinelas del Firmamento nos narra cómo nuestro protagonista ha conseguido méritos suficientes en el cielo como Ángel de la Guarda para entrar en el reino celestial. Aunque justo cuando se dispone a afrontar su viaje, el país de los ángeles es azotado por una extraña fuerza oscura que hace que nuestro protagonista caiga a la Tierra sin ninguno de sus poderes especiales que, cómo no, debe ir recuperando.

Un héroe a tu medida

Antes de meternos en harina, debemos diseñar nuestro personaje mediante un completo editor que nos permitirá elegir entre un montón de características diferentes para configurar su apariencia. Pero mucho más importante será elegir uno de los seis oficios que nos ofrece Dragon Quest IX Centinelas del Firmamento: soldado, clérigo, mago, monje ladrón o artista ambulante, ya que marcará nuestras habilidades.

Eso sí, en algunas ocasiones, podremos cambiarlas y, con la experiencia de combate, cada oficio evolucionará en una versión más avanzada convirtiéndonos en maestro de batalla, paladín, alto mago, explorador, sabio y superestrella. Por suerte, no estaremos solos en este Dragon Quest IX Centinelas del Firmamento, ya que otros tres héroes se unirán a nuestro equipo y, como hicimos con nuestro protagonista, podremos diseñar su apariencia, habilidades y armas a nuestro antojo.

Dragon Quest IX Centinelas del Firmamento

Combates por turnos

El vasto universo de Dragon Quest IX Centinelas del Firmamento nos lanza a explorar un gigantesco mundo 3D donde se entrelazan la estética manga con la ambientación medieval. Y, a diferencia de sagas como Final Fantasy, en Dragon Quest IX Centinelas del Firmamento decidiremos si queremos combatir o no, es decir, que veremos a los enemigos deambular por los escenarios y podremos sopesar si luchar contra ellos o esquivarlos para continuar avanzando.

Si decidimos entrar en acción, vamos a encontrar divertidos combates por turnos con un montón de posibilidades: magias, habilidades, objetos… Con un manejo increíble de las dos pantallas de la Nintendo DS, ya que mientras que en el modo exploración la pantalla táctil nos sirve para explorar el mundo, durante los combates cambiará para mostrar los menús de los personajes. En la pantalla superior se nos mostrará el mapa en el modo exploración, mientras que veremos toda la acción durante los combates.

Todo enmarcado en un desarrollo repleto de misiones, ya sean de la trama principal o no, que nos reportarán suculenta experiencia para ir subiendo de nivel, y mejor equipo con el que afrontar los combates. Y si nos aburrimos de recorrer los extensos parajes de Dragon Quest IX Centinelas del Firmamento, siempre podemos llamar a tres amigos e invitarlos a que se unan a nuestra partida mediante red local para que manejen cada uno un héroe.

Pero no será la única opción de conectividad, ya que también será posible dejar el juego encendido para recibir nuevo contenido online que nos manden otros jugadores como, mapas de tesoros o armas.

Dragon Quest IX Centinelas del Firmamento

Un juego increíble

Lo que sí es cierto, es que Dragon Quest IX Centinelas del Firmamento es uno de los títulos más completos que hemos jugado en la portátil de Nintendo y que, seguro, se convierte en todo un referente de los juegos de Rol, tanto por su extensión como por su diversión y jugabilidad. Y es que no se triunfa así como así en el país del sol naciente.

Sonic Colours en Wii... y cooperativo

Parece que, finalmente, los rumores acerca de un modo multijugador para Sonic Colours se confirman, la versión de Wii tendrá modo cooperativo. En este modo no manejaremos al Sonic  original y un clon rosa (lo que se ve en la imagen), sino que serán dos robots con apariencia de Sonic, aunque seguramente esto no resulte de mucho interés...


El modo cooperativo de Sonic Colours no estará disponible nada más comenzar a jugar, sino que primero tendremos que ir avanzando en el modo de un sólo jugador para comenzar a desbloquear los diferentes escenarios. Para ello deberemos encontrar unos anillos ocultos en todos los niveles.

La idea de este modo es crear situaciones en las que ambos jugadores deban ayudarse mutuamente mientras compiten entre ellos por bien quién recoge más anillos.

iPod vende más que DS y PSP juntas

Pues sí. Según Steve Jobs, CEO de Apple, iPod Touch es ya la primera consola portátil del mercado tras alcanzar los 120 millones de unidades vendidas. En palabras del propio Jobs, iPod se vende más que Nintendo DS y PSP juntas, cosa que parece increíble si tenemos en cuenta que el primer modelo de iPod táctil salió al mercado hace apenas tres años.

Además, ayer mismo Apple presentaba su nueva gama de iPod Touch que incorporan cámara frontal y trasera, grabación de vídeo en HD (720p), retina display (mayor resolución y mayor contraste de pantalla) y posibilidad de realizar videollamadas a traves de Facetime (con otros iPod Touch e iPhone).



Pues nada, esperemos a ver qué dicen Nintendo y Sony al respecto. A lo mejor manejan otras cifras que desmienten lo dicho ayer por Steve Jobs en San Francisco.